小贴士 新手先看玩法说明,再用提示功能熟悉规则和操作。
介绍

国际象棋:先了解一下

国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。

术语

国际象棋常见名词

14 条
1王 K

每方一个,向任意方向走一格。被将死就输,所以它不能走进被攻击的格子。可以和车易位一次。

2后 Q

每方一个,兼有车和象的走法,横竖斜任意格,是最强的子,按子力算 9。

3车 R

每方两个,横竖直线任意格,中间不能有子。参与易位。子力 5。

4象 B

每方两个,斜线任意格,一个在白格一个在黑格,永远不会换色。子力 3。

5马 N

每方两个,走「日」字(直两格再横一格),唯一能跳过棋子的子。子力 3。

6兵

每方八个,只能前进:直走一格(初始位置可走两格)、斜向前一格吃子,到底线升变。子力 1。

7将军

王被对方棋子攻击,必须立刻解除。记谱里用 + 标记。

8将死

被将军且无法解除,判负。记谱里用 # 标记。

9逼和

轮到走棋时没有合法走法但没被将军,判和。

10易位

王向车的方向走两格、车跳到王跨过的格子,短易位 O-O、长易位 O-O-O。

11吃过路兵

对方兵一步走两格停在你的兵旁边时,紧接着一步可以斜吃它跨过的格子。

12升变

兵走到对方底线必须变成后、车、象或马。

13牵制

一个子挡在自己的王和对方的直线子之间,不能走开,否则送王。

14通路兵

前面和相邻纵线上都没有对方兵阻挡的兵,残局的主要赢棋手段。

新手关于国际象棋的疑问

Q

怎么判断第三次重复局面?

本站会判和。判断时不只看棋子摆放,还要看轮到谁走、双方是否仍有易位权,以及吃过路兵的情况;这些都相同,才算同一局面。

Q

这盘棋有时间限制吗?

没有时间限制。我们没设倒计时,每步想多久都行,中途关掉网页进度也会自动存着,下次回来接着下就好。

Q

同一个局面出现三次怎么算?

判和棋。本站比较的不只是棋子摆在哪,还包括轮到谁走、双方的易位权和吃过路兵的条件;这些都相同才算同一局面。

Q

两个人能在一台设备上轮流下吗?

可以,去大厅选对应的模式就行。棋盘不会翻转,白黑双方各自点各自的棋子,悔棋每次退一步,谁想认输都能点。

Q

怎么把棋子放大看得清楚?

点游戏区的全屏按钮,把棋盘铺满屏幕。棋子用白底黑边和黑底显示,全屏后会更清晰。

Q

想从头下一局怎么操作?

点顶部的「重新开始」,当前这局会清掉,棋子重新摆好。如果只是暂时不下,点「回大厅」可以保留进度。

国际象棋实用技巧

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对战高手档电脑时:别指望单步设套偷子,它会算尽兑子并看四步,得靠多占中央格、推通路兵稳步积累子力差。

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后手别急着反攻,先让电脑出子,你照着它的结构补位、守住中心再找空当;后走的人多一手观察机会,贸然抢攻容易把王暴露出来。

“

电脑刚落子,没看清它动了哪个子?看淡黄色的起点和落点;若要悔棋,可按 Z 或 U 键。

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对战高手档别被它故意弃子给引诱过去,它往往算清了后续连环吃子与升变,贸然贪吃极易落入残局被动。

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开局前六步走得乱七八糟时,与其硬着头皮下完不如重开,摆好子用正确的出子顺序再练一遍,效率比输一整局高。

“

别把最后一次提示用在局面简单的时候,留到看不清对方威胁时再点,建议才更有用。

规则

国际象棋规则讲解

#规则说明
1棋盘和初始摆法8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。
2各子走法王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。
3将军和将死王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。
4逼和与其他和棋轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。
5提示每局最多 3 次。轮到你时点「提示」或按 H 键,棋盘上高亮建议的起点和落点,并用记谱和中文说明这一步,建议来自普通档电脑的计算。用完按钮变灰。
6记谱每步自动用代数记谱写下:子用字母 K 王、Q 后、R 车、B 象、N 马,兵不写字母;吃子写 x;两个同类子都能到同一格时加起点的纵线或横排区分(如 Nbd2、R1e2);易位写 O-O / O-O-O;升变写 =Q;将军加 +,将死加 #。
7存档和战绩每走一步自动保存,中途回大厅或关掉页面,下次大厅会出现「继续上一局」,用时和剩余提示次数一起恢复。战绩按入门、普通、高手分开记胜负和,双人同屏记白胜黑胜和,存在当前浏览器里。