规则
多米诺规则讲解
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 牌 | 双六一套 28 张,每张两头各 0~6 点,两头一样的叫对子。 |
| 2 | 发牌 | 2 人各 7 张,3~4 人各 5 张,其余扣着当牌堆。 |
| 3 | 先手 | 手里有最大对子的先出,没人有对子就最大的牌先出。 |
| 4 | 接龙 | 出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同,接在那头。 |
| 5 | 摸牌 | 没有能接的牌就从牌堆摸,摸到能接的为止;牌堆空了还接不上就过。 |
| 6 | 出完 | 谁先出完谁赢这局,得其他人手里剩的点数之和。 |
| 7 | 封住 | 所有人都接不上时,手里点数最少的赢,得其他人点数减自己的点数;一样多算平局。 |
| 8 | 对子 | 放在龙上竖着显示,只是显示,不影响规则。 |
多米诺高手心得
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出牌先瞄一眼右下角标出的两端点数,再从发绿光的可用手牌里挑一张放上去。
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开局拿到手牌后,先数数哪个点数最多,出牌时多往这个数字上靠,后面就不容易断档。
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如果连续几轮都没得分,别气馁,这局只是过渡,调整策略把大牌理顺,下一局还有机会翻盘。
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开局先找出手中的最大对子,有则直接打出抢占先机,无对子则出最大单牌确立主动。
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连赢几局后容易飘,这时候反而要稳住,大对子别乱扔,记牌别偷懒,一浪容易全盘输。
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对手突然不摸牌改接小点,多半在清手里这个点,先别把那一头变成他多的点。
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别连续用同一套路,高手档会算出你手里缺什么点,换着来更难被算。
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输了先别急着换打法,先看这局剩牌的点数,再决定下一局哪些牌该早出。