规则
坦克大战规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 战场 | 战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。 |
| 2 | 移动和开火 | 坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。 |
| 3 | 出兵和过关 | 每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。 |
| 4 | 基地 | 基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。 |
| 5 | 命和复活 | 入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。 |
| 6 | 子弹对撞 | 你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。 |
玩坦克大战常见问题
Q
为什么手机玩总感觉画面小?
能玩,手机竖着拿就能完整显示,画面会按屏幕宽度缩放。下方有虚拟方向键和开火键,拇指滑动就能换方向。
Q
为什么临时停下来要点暂停?
可以随时暂停,按 P、Esc 或点顶部「暂停」即可;要暂时离开又不想结束本局,用暂停比点「回大厅」合适。
Q
为什么坦克头上有虚线圆圈?
那是出场带的「出生保护」。刚开局或复活后有 3 秒无敌时间,挨炮不掉血,趁这会儿赶紧看清周围敌情拉开距离。
Q
为什么我的坦克还剩好几条命却算输了?
赶紧看一下最下方的鹰徽基地。只要敌方的一发子弹击中正中央的基地鹰徽,游戏就会立刻判定失败,不管你还剩几条命都没用。
Q
能不能查到自己的最高分和击毁数?
能。浏览器会自动记录你的历史数据。打开大厅就能看到当前难度下的最高分、总局数和累计击毁数,不用手动去截图保存。
Q
积分输光还能玩吗。
可以接着玩,这里没有充值兑换功能。分数只是游戏数字,输光了也不会影响继续闯关的乐趣。